lunes, 19 de diciembre de 2011
miércoles, 14 de diciembre de 2011
jueves, 8 de diciembre de 2011
¡Playstation Vita con LBP!
Playstation Vita esta por llegar y ademas con LBP!!
Estais emocionados verdad...?
Pues no espereis más a poneros al hilo!
miércoles, 7 de diciembre de 2011
Carta de Los Reyes u Papa Noel.
Pero me he adelantado y...:
¡¡¡Taráááá!!!
Os gusta?
Lo he hecho yo, no cuesta nada.
Nuevos Productos + Vengo con ganas!
jueves, 17 de noviembre de 2011
¡Lo siento!
Lo siento, lo siento MUCHO! Por dejar el blog a un lado...
Esque tengo la agenda llena y no puedo dedicar-le mucho al ordenador...
Espero que lo entiendan :)!!!
Esque tengo la agenda llena y no puedo dedicar-le mucho al ordenador...
Espero que lo entiendan :)!!!
jueves, 27 de octubre de 2011
martes, 4 de octubre de 2011
Ups!
¡Ups!
Tengo una mala noticia...
Dejo el blog... HASTA que SALGAN MÁS NOTICIAS etc...
:( Lo siento mucho...
viernes, 30 de septiembre de 2011
Vaya,vaya,vaya...
Parece que no hay muchas cosas que publicar.
Ya que ahora comienzan los estudios...
Dedicare todo el tiempo possible para el blog.
.Espero que lo entiendan.
viernes, 9 de septiembre de 2011
Nivel de Toy Story.
viernes, 2 de septiembre de 2011
viernes, 26 de agosto de 2011
domingo, 14 de agosto de 2011
Por si no lo sabías...
Hola Sack-Bloggero, por si no lo sabías en http://www.littlebigplanet.com/es/
hay fondos de escritorios, también de "packs" o sea los trajes que dan en Little Big Store.
Por ejemplo el pack de las mascotas;
Hay fondos disponibles para; Playstation,PSP,móvil y pancarta de firma del foro,panóramico y cuadrado.
¿Quieres ir? Aquí te dejo el link! ;) : http://www.littlebigplanet.com/es/media/wallpapers/
martes, 9 de agosto de 2011
lunes, 8 de agosto de 2011
Nivel Recomendado
¿Te gustan los zombis? ¡¡¡¡Este es tu nivel!!!
Zombie Propagation - Versus(Online)
Descripcion Traducida:Ocultar innovadoras 'n' Seek Zombie Survival multijugador. Música: "mirar hacia elFuturo", escrito por Ted Whitten (YoYo_Theo), "Funky Town" Secuenciado porTabicatmeow, "Fireflies" Secuenciado por Ryanjonny y el tema Zoromirs Secuenciado por Redshadow_88
sábado, 30 de julio de 2011
Vacaciones!
La gente abecés de ve de tener algunas vacas así que perdonen las molestias pero el blog no tendrá mas publicaciones asta el 8 de agosto :P !!!! Lo sentimos
domingo, 24 de julio de 2011
¡Sackboy sale de PS3!
Bueno tengo pocas imagenes, pero si me envias fotos graciosas de sackboys a Dark.Knight.LBParrobagmail.com, intentaremos hacer un album.
¡Buenos dias, sacks-bloggeros, ya tenemos los resultados del concurso LBPC! Podeis ver los niveles en la siguiente recopilacion que he hecho. ¡Enhorabuena a los ganadores!
Siento por hablar todo el video en ingles, a veces el español me sale mal, porque soy de Grecia, pero da igual, se entiende, ¡Disfrutad de estas obras maestras!...
http://www.youtube.com/watch?v=P0y1X9vMerA&feature=player_embedded
Siento por hablar todo el video en ingles, a veces el español me sale mal, porque soy de Grecia, pero da igual, se entiende, ¡Disfrutad de estas obras maestras!...
http://www.youtube.com/watch?v=P0y1X9vMerA&feature=player_embedded
LittleBigPlanet 2 Code Swarm (Por Media Molecule)
Buenos días Sack-Bloggero.
Babeando por la pagina de Media Molecule, en el principio de la pagina encontré una información valiosa bueno información no... es como una explicación. Esta va en ingles pero la traduce.
Es muy interesante. Además tiene que ver con el vídeo que hay.
Traducción:
Este vídeo muestra la creación y edición en el tiempo de todo el código y el contenido de LittleBigPlanet 2 ...
¿Qué estoy viendo??
Cada pequeño punto representa un archivo en el juego. Diferentes tipos de archivosson de diferentes colores.
Si un archivo no se encuentra en la pantalla cuando fue añadido al juego o actualizado, entonces se generan en un lugar al azar y luego gravitar hacia la persona que lo creó oeditó.
Si un archivo se puede modificar por otra persona, entonces se dirigirán hacia esa persona, por lo que usted ve a veces la danza archivos de persona a persona.
Si un archivo no se actualiza una vez más en unos pocos días después con el tiempo sedesvanecen.
Usted ve cúmulos masivos en torno a una persona cuando se ha editado o creado un montón de archivos - a menudo, al hacer un cambio de "una cosa" como un nivel, en realidad estás creando un montón de archivos pequeños, por lo que si edita varios niveles y enviar los cambios a la vez que será recompensado con un halo de las luces de explosivos.
No vaya a la derecha de nuevo al principio del proyecto - que se inicia desde el punto de esta "rama" del juego fue creado dentro de nuestro repositorio de control de código fuente.
La música es una edición de mi música LBP1 Pod!
Cada pequeño punto representa un archivo en el juego. Diferentes tipos de archivosson de diferentes colores.
Si un archivo no se encuentra en la pantalla cuando fue añadido al juego o actualizado, entonces se generan en un lugar al azar y luego gravitar hacia la persona que lo creó oeditó.
Si un archivo se puede modificar por otra persona, entonces se dirigirán hacia esa persona, por lo que usted ve a veces la danza archivos de persona a persona.
Si un archivo no se actualiza una vez más en unos pocos días después con el tiempo sedesvanecen.
Usted ve cúmulos masivos en torno a una persona cuando se ha editado o creado un montón de archivos - a menudo, al hacer un cambio de "una cosa" como un nivel, en realidad estás creando un montón de archivos pequeños, por lo que si edita varios niveles y enviar los cambios a la vez que será recompensado con un halo de las luces de explosivos.
No vaya a la derecha de nuevo al principio del proyecto - que se inicia desde el punto de esta "rama" del juego fue creado dentro de nuestro repositorio de control de código fuente.
La música es una edición de mi música LBP1 Pod!
sábado, 23 de julio de 2011
La diversion de los viernes con LittleBigPlanet 2: ¿¿LittleBigHelghan??
Saludos, Sack-colegas, aquí va otra actualización de la comunidad relacionada con contenido entretenido del mundo de LittleBigPlanet.
Primero, algo un poco distinto. Supongo que habréis oído rumores y cuchicheos acerca un nuevo juego que ha salido este año que responde al nombre de Killzone 3. No tiene mucho que ver con los sacos de tela, conejos de peluche o sombreros felices típicos de LBP, pero da igual: es un juegazo.
Para celebrar el lanzamiento de Killzone 3 y LittleBigPlanet 2, SCE Países Bajos y insidegamer.nl han trabajado juntos en una competición curiosa que desafía a los jugadores a crear niveles de LittleBigPlanet inspirados en Killzone y Holanda. El resultado merece la pena: son niveles tan divertidos, creativos y surrealistas que tienes que verlos. Hay un nivel “hub” que te da acceso a todos los niveles creados para la competición. Visita lbp.me para empezar a disfrutarlos.
Estamos trabajando en ideas para ayudaros a dar promoción a vuestros niveles y para asegurarnos de que recibís la atención que os merecéis. Mientras tanto, voy a aprovechar para dar voz a un nivel que me ha gustado en particular. Cogpunks, de WillGuitarGuy. Es un nivel de plataformas muy divertido, con un nivel visual muy bien ejecutado y un estilo visual muy consistente. ¡Merece la pena verlo!
Finalmente, un pequeño comentario acerca de los foros de la Comunidad PlayStation: están planeando.
El precio estimado del pack adiocional sera de 3,99 euros. La fecha de salida aun esta en el aire, con lo que cada vez aumenta las ancias de los sacks.
Concurso de Corona (LBPC3)
Así es, amigos. LittleBigPlanetarium está establecido en el anfitrión de nuestro primer concurso oficial de diseño de los niveles con una pieza de vestuario rara Premio Corona en el juego. Es mucho más que un simple enviar su nivel para juzgar el tipo de concurso, sin embargo, así que asegúrese de leer a través de los detalles!
...............
Este Concurso Creación Planetario consta de tres partes . Ellos son: 1. Creación de un juego atractivo Grabinator 2. Incluyendo el objeto Zapatillas de entrenamiento en algún lugar del nivel 3. Documentar su proceso de creación de estas tres partes se reunirán en el proyecto final que nuestros jueces se verá sobre la hora de decidir el ganador. Ahora vamos a romper cada una de estas hacia abajo para que pueda entender mejor lo que estamos buscando. Creación de un juego atractivo Grabinator El objetivo principal del juego que nos gustaría ver en este concurso es creativo y atractivo el uso del arranque Grabinator. Esto puede ser en forma de puzzles, plataformas, o cualquier otra cosas creativas que ocurra. El punto es que debe haber un énfasis suficiente en el uso de la Grabinator en su participación en el concurso. Ahora bien, esto no quiere decir que cada cosa en su nivel debe ser diseñada específicamente para su uso con el Grabinator. Usted es libre de crear un equilibrio entre éste y otros elementos de juego. Dicho esto, debe quedar claro que la atención se centra en la Grabinator. Incluyendo el objeto Zapatillas de entrenamiento en alguna parte en el nivel del objeto Zapatillas de entrenamiento nunca se acostumbra, y eso nos hace triste. Para solucionar esto, queremos que lo incluya en su participación en el concurso! Debe ser evidente que usted lo utiliza, por lo que no acaba de esconder en un rincón de una manera que nunca se verá. Usted puede ...
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05-11 de enero Localización de los Estados Unidos PSN: comphermc Publicado 14 de junio 2011 - 18:10
Así es, amigos. LittleBigPlanetarium está establecido en el anfitrión de nuestro primer concurso oficial de diseño de los niveles con una pieza de vestuario rara Premio Corona en juego. Es mucho más que un simple enviar su nivel para juzgar el tipo de concurso, sin embargo, así que asegúrese de leer a través de los detalles!
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Este Concurso Creación Planetario consta de tres partes . Ellos son: 1. Creación de un juego atractivo Grabinator 2. Incluyendo el objeto Zapatillas de entrenamiento en algún lugar del nivel 3. Documentar su proceso de creación de estas tres partes se reunirán en el proyecto final que nuestros jueces se verá sobre la hora de decidir el ganador. Ahora vamos a romper cada una de estas hacia abajo para que pueda entender mejor lo que estamos buscando. Creación de un juego atractivo Grabinator El objetivo principal del juego que nos gustaría ver en este concurso es creativo y atractivo el uso del arranque Grabinator. Esto puede ser en forma de puzzles, plataformas, o cualquier otra cosas creativas que ocurra. El punto es que debe haber un énfasis suficiente en el uso de la Grabinator en su participación en el concurso. Ahora bien, esto no quiere decir que cada cosa en su nivel debe ser diseñada específicamente para su uso con el Grabinator. Usted es libre de crear un equilibrio entre éste y otros elementos de juego. Dicho esto, debe quedar claro que la atención se centra en la Grabinator. Incluyendo el objeto Zapatillas de entrenamiento en alguna parte en el nivel del objeto Zapatillas de entrenamiento nunca se acostumbra, y eso nos hace triste. Para solucionar esto, queremos que lo incluya en su participación en el concurso! Debe ser evidente que usted lo utiliza, por lo que no acaba de esconder en un rincón de una manera que nunca se verá. Usted puede ...
•Utilice el Zapatillas de entrenamiento de manera creativa
•Decorar y etiqueta a modificar ligeramente su aspecto
•Utilice muchas veces en todo el nivel
Usted no puede ...
•Cubren por completo el tema con el fin de omitir este requisito
•Sólo tienes que tirar, sin relación con el resto del nivel
Le animamos a que sean creativos y utilizar el objeto Zapatillas de entrenamiento de una manera original. Si usted puede trabajar en el nivel varias veces o en más de una manera, quedará impresionado!
Documentar su proceso de creación de
una de las visiones que teníamos cuando creamos LittleBigPlanetarium fue a centrarse más en el área de creación y desarrollo de las cosas. Es cierto que no hemos hecho tan bien como podría haber en ese sentido hasta el momento. Por lo tanto, la última parte de este concurso está destinado a regresar a ese objetivo - queremos saber más acerca de su proceso de desarrollo. No todo el mundo crea niveles de la misma manera, y nos gustaría saber más acerca de su proceso de desarrollo personal. Se le da un poco de libertad creativa en cuanto a cómo quiere documentar su proceso, sino que deben participar para su entrada para ser aceptado. Tenemos una característica de blog en el sitio que está más que bienvenido para el uso, o usted puede usar cualquier cosa que le hace cosquillas a su fantasía. Podría, por ejemplo:
•Blog diario sobre lo que trabajó ese día
•Blog después de un hito importante en el proceso de creación
•Blog acerca de cómo manejar los problemas que surgen durante el desarrollo
•Mantenga a sus amigos informados sobre el progreso que están haciendo
•O cualquier otra cosa que sigue en la misma línea
Desarrolladores más importante mantener un blog de desarrollo de algún tipo, y como los diseñadores de niveles que pueden hacer lo mismo. Queremos escuchar de sus luchas y éxitos. Esta es una parte importante de este concurso, y es lo que realmente hace única a los otros por ahí;. Estamos muy emocionados de ver lo que todos vienen con envío de su nivel Usted puede nombrar a su nivel de lo que quieras, pero pedimos que se ponga PLCC1 en la parte delantera de su nombre de nivel. Esto es para estar para el concurso de la Corona Planetario 1. Su nivel debe ser publicada para su consideración y debe tener una cuenta activa LittleBigPlanetarium. Además de la publicación de su nivel, es necesario un enlace a su blog de desarrollo. Si usted se une a un sitio externo o si desea mantener su blog privado, puede enviar un enlace a contest@littlebigplanetarium.com. De lo contrario, usted puede enviar un enlace a su blog, y una indicación de que ha introducido, en este tema. Actualizaremos este post para llevar un registro de entradas del concurso. Si no ve su entrada aquí, probablemente no lo vi, o su mensaje nunca llegó. Plazo del Concurso 01 de agosto 2011 a las 12:00 GMT Su nivel debe ser publicado antes de la hora arriba indicados. Sigue el enlace si quieres convertir esto en hora local. Inscripción fuera de plazo no serán aceptados, a excepción de algunas circunstancias imprevistas. Edición de menor importancia se permite fuera de plazo, pero lo que los jueces ver cuando juegan a ser lo que tomar una decisión sobre. Gracias, y buena suerte! --- Confirmado participantes
Presentacion de Cortajamones.
¡Buenas noches! Soy Dark Night, tambien conocido en PS3 como Cortajamones, de ahora en adelante sere escritor del blog, seguro que me conoceis, porque soy un protector de LBP, siempre intentare mejorar LBP. Mi clan A.R.E.A quiere destruir a criminales. Quiero intentar ayudar lo mas posible en el blog de mi querida Aida. Gracias, paz amor y respeto.
Un saludo vuestro colega de PSN: Cortajamones
Un saludo vuestro colega de PSN: Cortajamones
jueves, 14 de julio de 2011
Eve Silba
Productos!
Hola Sack-Bloggero ya hay nuevos productos en la tienda! Y si eres un fan de Final Fantasy vas a flipar!
lunes, 4 de julio de 2011
Dr. Herbert Higgmbothan
Delincuentes
Cuesta creer pero en Little Big Planet hay delincuentes.
No solo hay delincuentes en la vida real, ni en los juegos que si no atrapas a los delincuentes no acabas de jugarlo.
Esos delincuentes tienen un objetivo. Ese objetivo es: "HACER QUE LITTLE BIG PLANET SEA PEOR".
Y uno de esos me molestó.
Es Terrorf! Abusa va de mis niveles.
Un tal Cortajamones tiene un clan.
Para informarte mas pongo la foto del nivel y el nombre.
Base principal de Anti Red Eagle Armada (¡COMPLETADA!)
Descripción:AREA es un clan genial en el que hacemos torneos, actividades y de mas cosas. Nuestro objetivo es limpiar LBP de algunos clanes basura. Si tienes el pack Killzone y tienes ganas de diversión ¿A que esperas para unirte?
Son 4 delincuentes aun no les se mucho el nombre en cuanto vaya a ese nivel are una entrada con sus nombres.
jueves, 30 de junio de 2011
Niveles recomendados.
Me gustaría recomendarte algunos niveles que me gustan y quizás a ti también te gusten!
Bueno este es muy divertido es el escondite.
Hungry Zombies
Podrás sobrevivir en este nivel? Este es el que más te recomiendo!
The Normal Life
Quieres una Vida Normal? Pues aqui la tienes!
skate 3D street and park
Eres Un fan de los Skates?Pues este es tu nivel!miércoles, 29 de junio de 2011
Personaje de la semana!
Nombre:Clive Handforth
Que hace: Jefe de una fábrica creadora de Sackbots.
Como es: Es bastante simpático, abecés te hace reír bastante y algunas vez es es muy vergonzoso.
En que tema sale: Sale en el tercer tema.
Es un tema bastante extraño pero si yo me lo quisiera pasar sin morir (para conseguir trajes etc...) seria muy difícil.
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